双败淘汰制(Double Elimination)为每位参赛者提供两次失败机会,胜者组与败者组并行,直至决出总冠军。下图展示标准8人双败对阵逻辑。
首轮全部选手在胜者组对决。获胜者继续留在胜者组,失利者跌入败者组。胜者组每一轮淘汰半数选手(进入败者组),直至产生胜者组冠军。
首轮败者进入败者组第一轮,之后与后续从胜者组跌落的选手交叉对阵。败者组内部采用单败淘汰,但败者组冠军可获得一次“复活”挑战胜者组冠军的机会。
胜者组冠军 vs 败者组冠军。若胜者组冠军获胜,直接夺冠;若败者组冠军获胜,因双方各失一局,需加赛一场(即“双败赛”核心:败者组冠军需连胜两场才夺冠)。
相比单败淘汰,双败制给予顶级选手“复活”机会,减少偶然性。同时增加比赛场次,赞助商与观众获得更多精彩对决。电竞(如TI、LOL世界赛)与格斗赛事广泛采用。
✔️ 种子分布:1号种子与2号种子分处上下半区,避免提前相遇。
✔️ 败者组轮次:首轮败者组通常按对阵图交叉排布,减少同半区选手重复。
✔️ 标识清晰:建议用不同颜色区分胜者组/败者组,并标注“晋级”“淘汰”箭头。
✔️ 总决赛标识:需明确显示“若败者组冠军获胜则进行第二场”的规则。
📌 标准双败对阵图可在本页示意图中查看结构(1.png)。
双败赛制广泛用于 电子竞技(Dota2 TI 国际邀请赛、英雄联盟S赛入围赛、CS Major)、格斗赛事(EVO、UFC 部分锦标赛)以及 传统体育(摔跤、部分棋类比赛)。其“容错+高含金量”特性深受职业选手认可。